home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_586_spellFX / frame_3 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  4.4 KB  |  170 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 215 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -402 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 673)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 633);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 467)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 147);
  16.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 215 % 511 * 5;
  19.       }));
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 954)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") - 308);
  24.    }
  25.    else if(eval("\x01") == 622)
  26.    {
  27.       set("\x01",eval("\x01") + 24);
  28.    }
  29.    else if(eval("\x01") == 18)
  30.    {
  31.       set("\x01",eval("\x01") + 698);
  32.    }
  33.    else if(eval("\x01") == 374)
  34.    {
  35.       set("\x01",eval("\x01") + 510);
  36.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  37.       {
  38.          return 215 % 511 * 5;
  39.       })
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") - 262);
  42.       }
  43.    }
  44.    else if(eval("\x01") == 855)
  45.    {
  46.       set("\x01",eval("\x01") - 723);
  47.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  48.       {
  49.          return 215 % 511 * 5;
  50.       })
  51.       {
  52.          set("\x01",eval("\x01") + 594);
  53.       }
  54.    }
  55.    else
  56.    {
  57.       if(eval("\x01") == 884)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") - 262);
  60.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() >>> function ┬º\x01\x02┬º()
  61.          {
  62.             return 215 % 511 * 5;
  63.          });
  64.          break;
  65.       }
  66.       if(eval("\x01") == 514)
  67.       {
  68.          set("\x01",eval("\x01") - 114);
  69.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  70.          {
  71.             return 215 % 511 * 5;
  72.          };
  73.       }
  74.       else if(eval("\x01") == 646)
  75.       {
  76.          set("\x01",eval("\x01") - 132);
  77.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  78.          ┬º┬ºpush(1);
  79.       }
  80.       else if(eval("\x01") == 400)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") + 67);
  83.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  84.       }
  85.       else if(eval("\x01") == 614)
  86.       {
  87.          set("\x01",eval("\x01") + 241);
  88.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  89.          {
  90.             return 215 % 511 * 5;
  91.          });
  92.       }
  93.       else if(eval("\x01") == 716)
  94.       {
  95.          set("\x01",eval("\x01") - 342);
  96.          ┬º┬ºpush(true);
  97.       }
  98.       else if(eval("\x01") == 132)
  99.       {
  100.          set("\x01",eval("\x01") + 594);
  101.       }
  102.       else if(eval("\x01") == 605)
  103.       {
  104.          set("\x01",eval("\x01") + 111);
  105.       }
  106.       else
  107.       {
  108.          if(eval("\x01") == 853)
  109.          {
  110.             set("\x01",eval("\x01") - 248);
  111.             ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() * (┬º┬ºpop() == function ┬º\x01\x02┬º()
  112.             {
  113.                return 215 % 511 * 5;
  114.             }));
  115.             break;
  116.          }
  117.          if(eval("\x01") == 726)
  118.          {
  119.             set("\x01",eval("\x01") - 432);
  120.             var elem = !(_root.REACTION_USING.MODE == "P" && _root.REACTION_USING.effect == "soulstrike") ? (!_root[_root.Acting].stats.elem ? (!!_root.GetItemInfo(_root[_root.Acting].stats.weapon).elem ? _root.GetItemInfo(_root[_root.Acting].stats.weapon).elem : (!(_root.GetItemInfo(_root[_root.Acting].stats.shield).elem && _root.GetItemInfo(_root[_root.Acting].stats.shield).type == "ammo") ? _root.GetModelInfo(_root[_root.Acting].stats.model).elem : _root.GetItemInfo(_root[_root.Acting].stats.shield).elem)) : _root[_root.Acting].stats.elem) : _root.REACTION_USING.elem;
  121.             var colour = 5592405;
  122.             switch(elem)
  123.             {
  124.                case "FIRE":
  125.                   colour = 16746496;
  126.                   break;
  127.                case "WATER":
  128.                   colour = 56831;
  129.                   break;
  130.                case "AIR":
  131.                   colour = 16776960;
  132.                   break;
  133.                case "EARTH":
  134.                   colour = 6745702;
  135.                   break;
  136.                case "LIGHT":
  137.                   colour = 16777215;
  138.                   break;
  139.                case "DARK":
  140.                   colour = 0;
  141.                   break;
  142.                case "ETHER":
  143.                   colour = 3403468;
  144.                   break;
  145.                default:
  146.                   colour = 5592405;
  147.             }
  148.             break;
  149.          }
  150.          if(eval("\x01") == 294)
  151.          {
  152.             set("\x01",eval("\x01") - 294);
  153.             break;
  154.          }
  155.          if(eval("\x01") != 40)
  156.          {
  157.             break;
  158.          }
  159.          set("\x01",eval("\x01") + 813);
  160.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  161.          {
  162.             return 215 % 511 * 5;
  163.          })
  164.          {
  165.             set("\x01",eval("\x01") - 248);
  166.          }
  167.       }
  168.    }
  169. }
  170.